而今愈來愈多的玩家認為戰士這個職業不克不及與之前的強勢比擬了,在法師和道士職業的調劑增強的環境下,變得愈來愈弱了。其實本人在傳奇私服裏玩戰士職業已有幾年的時候了,對戰士這個職業也有了較為深切的體會,本人的不雅點是戰士職業其實不弱,隻不外需要設備的支持才能變得強大年夜。

探討金幣傳奇的戰士的優勢

道士一向都被玩家認為是一個中庸的職業,由於道士的各方麵能力都較為均衡,沒有稀奇突出的方麵。假如傳奇遊戲可以或許讓道士施毒術的能力加倍強大年夜,或是輔助能力加倍突出,那末道士職業也會分開中庸的稱號。當然這隻是我的一些假象,我認為傳奇遊戲為了本身的成長和為了玩家的體驗就應當做出調劑,至於若何調劑照樣需要傳奇遊戲來考量了。

探討金幣傳奇的戰士的優勢

就算每次法師都可以或許聖死寶寶,道士這個寶寶是可以馬上理睬呼喚出來的,我想問一個法師有多少的藍來耗損,假如沒藍了,法師連開盾都開不了,這個時刻法師不是隻有等死的份嗎,戰士當然血多,然則一樣也扛不住,由於戰士不像法師一樣可以秒殺道士的寶寶,追著去砍道士又逃不開,金幣傳奇的寶寶的抨擊打擊,抨擊打擊寶寶又避不開道士的火符,如許的環境,戰士能討到優點嗎?