大家都了解戰士有著健壯的身體,強勁的防禦力及其並不小的戰鬥能力,假如遊戲玩家可以把戰士的優點顯現出來,那麼戰士在傳奇遊戲裏或是具備一定的優點。但是在應對法師或道士崗位的情況下,假如另一方可以靈活運用戰士的缺點,那麼這兩個崗位或是能夠 在作戰中占得積極並獲得勝利。那麼戰士的缺點是什麽呢?我覺得戰士的缺點便是隻有近攻,這是一個致命性的缺點。

單職業傳奇中屍王殿怎麽走 屍王殿坐標

由於戰士的單職業傳奇血條和防禦力都需要比刺客高,戰士有充足的整體實力和刺客打攻堅戰,殊不知刺客也不具有那樣的工作能力,短期內內能夠 和戰士打對攻戰,可是時間稍長便會處於下風了。但是刺客也有著一些獨特技能,例如能夠 讓敵人眩暈的技能,能夠 讓敵人不斷減血的技能這些,刺客假如把這種技能靈活運用起來得話,對戰士的威協或是十分大的。可是由於戰士血條多防禦力高,刺客假如沒法用一套組成技能擊倒戰士得話,那麼戰士會進行強烈的還擊,而刺客血少防禦力低,有非常大概率會被戰士擊倒。

單職業傳奇中屍王殿怎麽走 屍王殿坐標

想來大家都發覺了,道士是在傳奇遊戲裏麵,唯一一個能夠 遠攻,還可以開展貼身作戰的崗位,而法師便是專業應用遠攻的,而戰士,恰好是專業貼身作戰的。因此道士是她們的集合體,道士不得不承認的是,道士無論在遠攻或是近攻層麵,都比法師也有戰士要差許多。傷害遠遠地不如法師和單職業傳奇的戰士,因此它唯一的優點就取決於它的生存力尤其的強,這也是它能在這個遊戲中那麽好的存活下來的緣故之一。