一般全是在加精確和回血這兩個挑選中間,看大家缺乏哪些,就挑選加什麽特性,所有綜合性提高一下還可以,自然,還可以隻選一個特性天賦加點,例如血條,例如精確這些。可是本人較為偏重於精確,由於在存活和損害中間,我選擇了損害,終究戰士本就會有防禦力優點,因此 本人並不偏重於血條,但是還是看本人實際操作和習慣性。

由於道士這一職業在傳奇裏PK不太可能能殺的死屍,除非是是遇上哪樣不明白飛的戰士和法師,道士為何PK強大便是由於道士在PK的情況下的蠻橫無理,由於道士在PK的情況下利用自身的寶寶,法師和戰士全是大部分碰都碰不上道士的,很多人也都說道士是最蠻橫無理的職業,可是道士不太可能能殺的死屍,由於道士薄上是並沒什麽物理攻擊的,道士的毒,要是是法師或是是戰士帶一個超紅,就可以解決了,道士的靈魂火符又沒什麽損害,道士唯一靠的便是高級的寶寶,假如高級的寶寶被殺了以後得話,那麼道士大部分便是沒什麽損害了,因此 想殺人難以,因此 道士也是最無可奈何的職業。

1.76傳奇私服裏道士在遊戲中並非局限於輔助

說起為何那麼多的1.76傳奇私服人感覺傳奇遊戲裏麵戰士是最強的,實際上最重要的緣故便是由於這一職業不但有著傳奇遊戲裏麵另2個職業也沒有的高血防,並且損害還一點也不低,大部分不會玩的法師和道士遇到一樣不會玩的戰士Pk肯定是戰士贏,由於戰士的確非常好入門,近身戰職業的優點及其暴發非常好利用。對法師和道士這兩個職業而言,很重要的便是要會跑位了,如果你可以利用跑位完爆戰士的情況下,基礎你就算是較為出眾的法師和道士了,但是愛玩的戰士可以將自身的每一個專業技能分派好。