前幾天大家又一次的啟動了一場城池的爭霸戰,那時候大家公會裏邊的戰士職業玩家真的是可以說強悍難忍,比對立公會裏邊的戰士遊戲玩家要強大上許多,級別也是較為強勁,由於我還記得大家公會裏邊許多的戰士全是35之上的了,即便 是均值單職業傳奇手遊的級別也全是擁有 32級那樣了,並且大家公會裏邊也有著一個帶小狗的道士存有哦,直到另一方的讀本抵達擺放陣容以後,大家的魔法師主要進攻團隊便是立即一個個火雨砸了下來,接著便是正臉的激光器影片進攻,有鬼迷心竅法師職業的專業技能一頓衝擊性以後,戰士職業玩家們的三級暗殺便是開始了殺戮,道士職業恪守在後麵援助著自身的同伴,在大家井然有序的進攻下,另一方的這些戰士遊戲玩家竟然就是沒有辦法貼身,大部分的對手全是走在路上便是身亡或是是挑選飛走,作戰才逐漸沒有多長時間,另一方便是早已被大家殺得傷亡慘痛了。

有關傳奇這個遊戲究竟平不平衡的難題,我覺得並無需多講了,由於大夥兒內心都是有自身的認知能力。在我這兒我覺得傳奇並並不是一個均衡的手機遊戲,由於遊戲裏三職業的整體實力並不平衡,我覺得要是是對傳奇有一定的掌握的遊戲玩家都了解,法師是傳奇裏較弱的職業了。尤其是遊戲中後半期,道士和戰士都能夠抑製法師。

單職業傳奇手遊的行會攻城方法之完美演繹(一)

在傳奇發展趨勢的初期,道士職業玩家和魔法師職業玩家的速率是遠遠地沒有辦法與戰士職業對比的,若是這個時候的道士或是是戰士好運氣的可以組上一個戰士遊戲玩家升級,那麼便是能夠在戰士的協助下加速自身升級的步伐,而在這個時候戰士職業也是傳奇裏邊掏錢至少的一個職業,可是我明白戰士來到中後期掏錢肯定是更快的一個職業,來到中後期的環節,魔法師職業玩家早已能夠招喚強勁的單職業傳奇手遊小寶寶協助自身刷級了,早已不用親自動手與妖怪抵抗,而道士職業玩家也是擁有 一個骷髏頭和靈獸幫組自身,並且道士的小寶寶還是不死生物,隨時隨地全是能夠招喚。