最重要的是道兄刷級不耗錢,法師和戰士都耗錢,法師是刷級耗錢,戰士是買武器裝備耗錢。。道士帶起小寶寶,就很過癮啦。說起日常生活最舒適安逸的,非道士莫屬啦。。而法師呢?在沒小寶寶以前,要是沒有人協助得話,就隻有去當挖礦啦。戰士嘛,假如不努力刷級,不起早貪黑去打武器裝備,那戰士也得裸跑啦,為什麽?買不起衣服褲子穿北,HOHO。(PS:自己是玩戰士的,因此 我對戰士很掌握。)但是,戰士和法師都是有最迅速的升級方法,必要條件,如果你富有,有錢了做主心骨,肯定更快。在傳奇,幾個戰士和法師不是急需用錢的呢?說說單條的事吧,傳奇的三個崗位,別說道士單條肯定是最強的。說白了的單條,便是一對一PK,要了解在單條中,想把敵人幹掉,是很艱難的。。一般狀況下,便是打但是的,都是會跑。你都不清楚別人的飛機要哪,你要追?門都沒有。但是,在PK中,打但是就怕,它是最明智的選擇,不要說我軟弱,難道說明知道打但是,還死撐?難道說被打死了,即使英勇?我隻有表明,那樣的優秀人才是傻瓜吧。

團隊中間法師比較多的情況下,基礎全是遍地鋪火隨後開展風箏的一種拒絕服務攻擊,因此 戰士的工作能力便會遭受非常大的限定情況,類似每一個人都會奔波的進攻,戰士在這個情況下是十分沒有一切功效的,可是也是有除外的狀況,便是工作經驗較為俗套的戰士不容易去追一切一個人,就當做人型阻礙物,一路跑到敵人前邊來跑位。

應對當前超級變態傳奇的形勢,另外汲取上一次角逐運2鏈落敗的經驗教訓,南宮、獨家、砍家更改戰略,已不猛擊狂打,戰爭最先將一部分人分配至紅名村網站,這一網站稱得上絕佳——防守犯規順著緩衝區兩側站滿,沒留一個出入口,讓對手想進進不去,想打一打不上,防守犯規裏側則有對決高道隨時待命,隻等幸運女神被引出來,便將其槍殺。自然,對手要想破陣,也不是沒有很有可能,要是事前殺紅名,便可在紅名村發布,搶打幸運女神,此為後話,姑且不表。除開在紅名村圍點的人以外,南宮、獨家、砍家其他人趕赴攻沙藥房左下角結集,等候主題活動剛開始。

超級變態傳奇的教你如何玩轉道法組合